O
jogo Detetive Matemático leva o aluno ao universo de um detetive investigador,
que com o auxílio das operações básicas desvenda um mistério, cujo resultado é
um quebra-cabeça montado. Ou seja, a resposta de cada questão que está na
sequência, indica uma peça do quebra-cabeça.
O quebra-cabeça é composto por
quatro peças. Cada peça contém a resposta de um item da sequência, que é um
número, representado por uma operação matemática. Por exemplo, se a resposta é
10, na peça poderá estar ilustrado da seguinte forma: 2x5; 5+5 etc. A resposta
do item A da sequência representa a primeira peça do quebra-cabeça, a B a
segunda, a C a terceira, e a resposta do item D representa a última peça. Essas
peças estão misturadas com outras peças de outros quebra-cabeças iguais, porém
com respostas diferentes, para confundir os jogadores. Consegue montar o
quebra-cabeça quem encontrar peças de
respostas certas e em ordem correta.
Cada sequência utiliza uma mesa.
Sobre a mesa estão as peças do quebra-cabeça - certas e erradas - e uma folha
com as questões da sequência. Assim que completado um quebra-cabeça com as
peças certas, os alunos partem pra próxima sequência, assim sucessivamente, até
que se complete a última. O grupo que completar todas as sequências primeiro,
montando corretamente as peças dos quebra-cabeças, vence a competição.
A
figura do quebra-cabeça está relacionada com o assunto que trata a sua
sequência, e a resposta está ilustrada no verso de cada peça da figura.
CONSTRUINDO
O QUEBRA-CABEÇA
Material
Utilizado:
- Folha sulfite
- Papel cartão
- Papel contact transparente
- Tesoura
- Cola
Como
construir o quebra-cabeça:
1) Imprimir as imagens dos
quebras-cabeças nas folhas sulfites, conforme anexo 1
2) Imprimir em folhas sulfites as
respostas que ficarão nas peças dos quebras-cabeças (respostas certas e
erradas)
3) Colar as imagens dos
quebras-cabeças no papel cartão
4) Recortar as peças dos quebras-cabeças
5) Recortas as respostas que irão nos
versos das peças
6) Colar no verso de cada peça a
resposta correspondente
7) Colar o papel contact nas peças dos
quebras-cabeças